Jak powstawał Gloom na Amigę - RetroStory
28,6 tys. wyświetleń··18:23·1,6 tys.·NRGeek
Carmack twierdził że to niemożliwe, ale amigowcy w połowie lat 90-ych postanowili mu to udowodnić. Gloom to historia gry która nie powinna zaistnieć, a jednak istnieje - i to całkiem nieźle działała na Amidze. Zapraszam na RetroStory o tym jak to się stało.
Czego się dowiesz
- Dlaczego John Carmack uważał że Doom na Amigę jest niemożliwy
- Jak powstał Gloom i co go wyróżniało wśród amigowych doomolików
- Jakie były techniczne ograniczenia Amigi przy renderowaniu grafiki takie jak w Doomie
Polecane filmy

Army of Two - Recenzja po latach
tydzien temu
Sprawdzamy Major Kopyto Demo - NRGeek Stream #324
2 tygodnie temu
10 Filmów Interaktywnych wartych sprawdzenia- Funfacts #75
2 tygodnie temu
Nintendo Direct 2026 - NRGeek Stream #323
2 tygodnie temu
To był srogi tydzień - NRFlash (08.06.2026)
2 tygodnie temu
Xbox Showcase 2026 - NRGeek Stream #322
2 tygodnie temu
Wesprzyj NRGeeka na Patronite
Ekskluzywne treści, Discord, wcześniejszy dostęp do filmów